xcode est obligatoire pour développer pour Apple, or Apple est numéro un sur le marché des applis mobiles, donc de fait...

Bonjour,

Je vous ai déjà dit que le téléphone ce n'est pas mon truc. Mais si on veut, on peut développer des applis mobiles avec Qt sur Mac. Pas IOS. Maintenant Xcode c'est surtout pour bénéficier des astuces Mac. Par exemple on peut avec Core Data créer une application BD sans BD, mais avec un lien persistant sur un fichier externe soit en binaire, XML, ou Sqlite sans taper une seule ligne de code. Le problème est que lorsque l'on vient de Windows on ne connaît pas forcément les potentialités de Apple.

Cordialement.

xcode est obligatoire pour développer pour Apple, or Apple est numéro un sur le marché des applis mobiles, donc de fait...

Bonjour,

Je vous ai déjà dit que le téléphone ce n'est pas mon truc. Mais si on veut, on peut développer des applis mobiles avec Qt sur Mac. Pas IOS. Maintenant Xcode c'est surtout pour bénéficier des astuces Mac. Par exemple on peut avec Core Data créer une application BD sans BD, mais avec un lien persistant sur un fichier externe soit en binaire, XML, ou Sqlite sans taper une seule ligne de code. Le problème est que lorsque l'on vient de Windows on ne connaît pas forcément les potentialités de Apple.

Cordialement.

Le gros de l'activité dans le développement sur Mac se fait dans pour le mobile et les tablettes, la demande à créé l'offre, c'est comme ça.

De plus, ce que vous décrivez n'est pas propre à un OS, d'autant que ce que vous décrivez à savoir utiliser des données brutes ça se fait depuis toujours et aujourd'hui encore avec Power BI par exemple.

Perso j'ai commencé à coder très tôt à l'école, on avait ni Mac ni PC et de ce que je vois aujoud'hui c'est que les paradigme sont sensiblement les même depuis 30 ans, ne croyez pas qu'Apple ait innové dans quoi que ce soi en terme de potentialité, toutes leurs "innovations" viennent d'ailleurs (Xerox, NeXTStep, Macromedia, etc...)

xcode est obligatoire pour développer pour Apple, or Apple est numéro un sur le marché des applis mobiles, donc de fait...

Bonjour,

Je vous ai déjà dit que le téléphone ce n'est pas mon truc. Mais si on veut, on peut développer des applis mobiles avec Qt sur Mac. Pas IOS. Maintenant Xcode c'est surtout pour bénéficier des astuces Mac. Par exemple on peut avec Core Data créer une application BD sans BD, mais avec un lien persistant sur un fichier externe soit en binaire, XML, ou Sqlite sans taper une seule ligne de code. Le problème est que lorsque l'on vient de Windows on ne connaît pas forcément les potentialités de Apple.

Cordialement.

Le gros de l'activité dans le développement sur Mac se fait dans pour le mobile et les tablettes, la demande à créé l'offre, c'est comme ça.

De plus, ce que vous décrivez n'est pas propre à un OS, d'autant que ce que vous décrivez à savoir utiliser des données brutes ça se fait depuis toujours et aujourd'hui encore avec Power BI par exemple.

Perso j'ai commencé à coder très tôt à l'école, on avait ni Mac ni PC et de ce que je vois aujoud'hui c'est que les paradigme sont sensiblement les même depuis 30 ans, ne croyez pas qu'Apple ait innové dans quoi que ce soi en terme de potentialité, toutes leurs "innovations" viennent d'ailleurs (Xerox, NeXTStep, Macromedia, etc...)

Bonjour,

Tous les OS s'inspirent mutuellement. Ce que je ne comprends pas c'est votre obstination à dire du mal d'Apple. Personnellement j'ai les 3 OS et je peux vous confirmer par expérience réelle des 3 OS qu'Apple est un excellent OS. Windows est bien mais c'est très encombrant, redondant. Pour moi Windows est devenu un boulet avec sa technologie .NET que d'autres trouvent fantastique. De manière générale une solution Windows ça ne marche que sur Windows. Pour Mac c'est pareil, une solution Mac vous êtes sauvé sinon vous allez mouliner. Le système que je préfère bien qu'il offre à priori moins de facilité est Linux. Parce que vous pouvez savoir ce qui se passe dans l'OS, et que c'est très souple. Ces systèmes propriétaires comme Mac et Windows sont conçus de manière ésotérique afin d'éviter le piratage. Si ces systèmes étaient évidents ils seraient vite clonés, piratés. Un système propriétaire doit consacrer avant tout les moyens de son inviolabilité ce qui se traduit par un ésotérisme sans rapport direct avec l'efficacité du système.

Cordialement.

Dire qu'Apple est un système complètement fermé, qu'il est cher et qu'ils profitent d'une position hégémonique ce n'est pas médire, c'est juste évoquer des faits. Que vous soyez Macolâtre ne change rien au fait que le seul but de cette firme ce n'est pas de faire du sûr -Apple n'est pas plus sûr que le reste- ou du user-friendly, mais juste de faire du fric, de se faire une montagne de fric.

Dire qu'Apple est un système complètement fermé, qu'il est cher et qu'ils profitent d'une position hégémonique ce n'est pas médire, c'est juste évoquer des faits. Que vous soyez Macolâtre ne change rien au fait que le seul but de cette firme ce n'est pas de faire du sûr -Apple n'est pas plus sûr que le reste- ou du user-friendly, mais juste de faire du fric, de se faire une montagne de fric.

l'un n'empêche pas l'autre

Toutes les sociétés ont l'objectif de faire du fric.

Reste que le concept d'Apple est de faire du haut de gamme, de faire du simple à utiliser.

La fermeture de ses systèmes a plusieurs avantages.

- garder une certaine maîtrise sur les logiciels permettant de gagner de l'argent sur ceux ci

- limiter les bidouilles avec les problèmes techniques en découlant pour son support mais aussi pour les utilisateurs

- avoir un système qui reste homogène ce qui est dans l'intérêt des utilisateurs

Ca a permit d'amener sur ordinateur des tas de gens qui sinon auraient jeté l'éponge sur PC.

Mais l'écart de facilité s'est fortement atténué à présent

Pour ma part, plutôt bidouilleur, je me souviens avec nostalgie qu'Apple s'est créé avec une machine ouverte aux bidouilleurs, l'Apple II. (L'apple 1 n'est pas sorti des USA je crois)

l'un n'empêche pas l'autre

Toutes les sociétés ont l'objectif de faire du fric.

Reste que le concept d'Apple est de faire du haut de gamme, de faire du simple à utiliser.

La fermeture de ses systèmes a plusieurs avantages.

- garder une certaine maîtrise sur les logiciels permettant de gagner de l'argent sur ceux ci

- limiter les bidouilles avec les problèmes techniques en découlant pour son support mais aussi pour les utilisateurs

- avoir un système qui reste homogène ce qui est dans l'intérêt des utilisateurs

Ca a permit d'amener sur ordinateur des tas de gens qui sinon auraient jeté l'éponge sur PC.

Mais l'écart de facilité s'est fortement atténué à présent

Pour ma part, plutôt bidouilleur, je me souviens avec nostalgie qu'Apple s'est créé avec une machine ouverte aux bidouilleurs, l'Apple II. (L'apple 1 n'est pas sorti des USA je crois)

Apple a décidé depuis le début de jouer les sectaires, pendant 25 ans ils sont restés complètement marginaux sauf du cotés de quelques professionnels grâce à une poignée d'applis dédiées. Leurs matos était très cher et avait peu d'utilité pour le commun. Donc d'affirmer que ça a amené des tas de gens vers l'informatique c'est complètement faux. C'est le snobisme habilement amené par les marketeux d'Apple qui a fait sont succès récent avant tout chose.

Pour ce qui est de l'Apple II il n'était absolument pas "bidouillable" car pas destiné à l'être.

Dire qu'Apple est un système complètement fermé, qu'il est cher et qu'ils profitent d'une position hégémonique ce n'est pas médire, c'est juste évoquer des faits. Que vous soyez Macolâtre ne change rien au fait que le seul but de cette firme ce n'est pas de faire du sûr -Apple n'est pas plus sûr que le reste- ou du user-friendly, mais juste de faire du fric, de se faire une montagne de fric.

Bonjour,

Vous devez sans doute avoir une expérience réelle de Apple ou bien vous dîtes cela de manière automatique. Concernant le prix d'un Mac cela se discute. Si vous achetez un Windows en tant qu'utilisateur passif vous paierez 600 euros. Si vous ajoutez un EDI payant comme Builder, Delphi, C#, Visual C vous devez payer au moins 1200 euros pour une simple version pro obsolète au bout de 2 ans.

600 + 1200 = 1800 euros.

1800 euros = un MacBook Pro Retina, I7, 8Go RAM ,sdd 512 Go + EDI gratuit mise à jour gratuitement.

L'argument prix est donc discutable selon les attentes de l'utilisateur. Dans certains cas l'option Windows revient plus chère que l'option Mac, mais les esprits sont ancrés dans le caractère à priori couteux du Mac.

Maintenant le côté sectaire n'est rien d'autre qu'une exacerbation de l'esprit d'entreprise telle qu'on peut le voir dans toutes ces entreprises Américaines, un peu moins en Europe. Cela n'a rien d'étonnant mais vu de l'extérieur cela attire des critiques aigres.

Cordialement.

Pour ce qui est de l'Apple II il n'était absolument pas "bidouillable" car pas destiné à l'être.

vous n'avez pas dû connaître cette époque

l'interface n'était pas fermée, et il y avait des tas de développements tiers, du moins en considérant l'époque

et des tas de périphériques et add on tiers

Dire qu'Apple est un système complètement fermé, qu'il est cher et qu'ils profitent d'une position hégémonique ce n'est pas médire, c'est juste évoquer des faits. Que vous soyez Macolâtre ne change rien au fait que le seul but de cette firme ce n'est pas de faire du sûr -Apple n'est pas plus sûr que le reste- ou du user-friendly, mais juste de faire du fric, de se faire une montagne de fric.

Bonjour,

Vous devez sans doute avoir une expérience réelle de Apple ou bien vous dîtes cela de manière automatique. Concernant le prix d'un Mac cela se discute. Si vous achetez un Windows en tant qu'utilisateur passif vous paierez 600 euros. Si vous ajoutez un EDI payant comme Builder, Delphi, C#, Visual C vous devez payer au moins 1200 euros pour une simple version pro obsolète au bout de 2 ans.

600 + 1200 = 1800 euros.

1800 euros = un MacBook Pro Retina, I7, 8Go RAM ,sdd 512 Go + EDI gratuit mise à jour gratuitement.

L'argument prix est donc discutable selon les attentes de l'utilisateur. Dans certains cas l'option Windows revient plus chère que l'option Mac, mais les esprits sont ancrés dans le caractère à priori couteux du Mac.

Maintenant le côté sectaire n'est rien d'autre qu'une exacerbation de l'esprit d'entreprise telle qu'on peut le voir dans toutes ces entreprises Américaines, un peu moins en Europe. Cela n'a rien d'étonnant mais vu de l'extérieur cela attire des critiques aigres.

Cordialement.

J'ai une expérience réelle du monde Apple. Ce que je tente désespérément de vous faire comprendre c'est que de choisir de développer sur xCode pour le plaisir c'est une fantaisie de gros bourgeois. Votre discours ne tient pas, n'importe quel pékin moyen cherchant à développer gratos chez lui peu le faire: un linux, une plateforme LAMP et roule Ginette -d'autant que dans vos calculs vous faite payer deux fois la licence Windows acquise déjà à la base en OEM et que vous faites payer à un prix démentiel, bref.

Un développeur qui choisit xCode le fait parce qu'il veut développer pour Apple. Alors oui, il profitera d'une environnement plus dev'-friendly mais ça restera juste un à-coté.

Apple a toujours eu ce coté sectaire et élitiste pour ne pas dire snobinard: il s'agit vraiment de leur culture d'entreprise. Ce recul je l'ai à la fois dans mon métier et chez moi où je suis amené à utiliser toutes les plateformes du marché et ce depuis des années. Maintenant que les critiques déplaisent aux Apple-âtre ce ne fait pas de ceux qui les formulent des aigris pour autant.

Pour ce qui est de l'Apple II il n'était absolument pas "bidouillable" car pas destiné à l'être.

vous n'avez pas dû connaître cette époque

l'interface n'était pas fermée, et il y avait des tas de développements tiers, du moins en considérant l'époque

et des tas de périphériques et add on tiers

Comme dit dans mon précédant poste ça fait 30 ans que je connais l'Apple II, ce n'est clairement pas une machine qui a été conçue pour la bidouille. De plus, d'ajouter des périphériques à son ordi ce n'est pas de la bidouille, ou alors nous somme des centaines de million de nerds.

La gueule du dernier Mac Pro, pas sûr qu'on puisse y rentrer des crayons, même dans la

version à 7500$

Dire qu'Apple est un système complètement fermé, qu'il est cher et qu'ils profitent d'une position hégémonique ce n'est pas médire, c'est juste évoquer des faits. Que vous soyez Macolâtre ne change rien au fait que le seul but de cette firme ce n'est pas de faire du sûr -Apple n'est pas plus sûr que le reste- ou du user-friendly, mais juste de faire du fric, de se faire une montagne de fric.

Bonjour,

Vous devez sans doute avoir une expérience réelle de Apple ou bien vous dîtes cela de manière automatique. Concernant le prix d'un Mac cela se discute. Si vous achetez un Windows en tant qu'utilisateur passif vous paierez 600 euros. Si vous ajoutez un EDI payant comme Builder, Delphi, C#, Visual C vous devez payer au moins 1200 euros pour une simple version pro obsolète au bout de 2 ans.

600 + 1200 = 1800 euros.

1800 euros = un MacBook Pro Retina, I7, 8Go RAM ,sdd 512 Go + EDI gratuit mise à jour gratuitement.

L'argument prix est donc discutable selon les attentes de l'utilisateur. Dans certains cas l'option Windows revient plus chère que l'option Mac, mais les esprits sont ancrés dans le caractère à priori couteux du Mac.

Maintenant le côté sectaire n'est rien d'autre qu'une exacerbation de l'esprit d'entreprise telle qu'on peut le voir dans toutes ces entreprises Américaines, un peu moins en Europe. Cela n'a rien d'étonnant mais vu de l'extérieur cela attire des critiques aigres.

Cordialement.

J'ai une expérience réelle du monde Apple. Ce que je tente désespérément de vous faire comprendre c'est que de choisir de développer sur xCode pour le plaisir c'est une fantaisie de gros bourgeois. Votre discours ne tient pas, n'importe quel pékin moyen cherchant à développer gratos chez lui peu le faire: un linux, une plateforme LAMP et roule Ginette -d'autant que dans vos calculs vous faite payer deux fois la licence Windows acquise déjà à la base en OEM et que vous faites payer à un prix démentiel, bref.

Un développeur qui choisit xCode le fait parce qu'il veut développer pour Apple. Alors oui, il profitera d'une environnement plus dev'-friendly mais ça restera juste un à-coté.

Apple a toujours eu ce coté sectaire et élitiste pour ne pas dire snobinard: il s'agit vraiment de leur culture d'entreprise. Ce recul je l'ai à la fois dans mon métier et chez moi où je suis amené à utiliser toutes les plateformes du marché et ce depuis des années. Maintenant que les critiques déplaisent aux Apple-âtre ce ne fait pas de ceux qui les formulent des aigris pour autant.

Bonjour,

Un EDI pour développer sur Windows coute très cher. Dans les premiers prix un Delphi ou CBuilder pro coûte 1200 euros avec un accès aux BD. Et en plus c'est truffé de bogues. Mais passons. Comme vous je croyais que le Mac c'était très cher, mais quand on calcule bien avec le prix d'un Mac on a un bon matériel + un outil de développement pro gratis mis à jour. Développer en Xcode c'est pas un plaisir de prolétaires c'est cela le reproche ? Maintenant concernant le côté sectaire, c'est un lieu commun dans toutes ces entreprises informatiques Américaines. Les gens qui manipulent des automates s'imaginent vite qu'elles contrôlent le cerveau humain. Je n'y peux malheureusement rien.

Sur Windows avec une nouvelle version de l'EDI ( Visual Machin, ou Delphi et autres ) à disons 1200 euros tous les 2 ans ça coûte bonbon le développement. Cela s'adresse principalement à des types qui font du commerce avec. Or moi je ne fais pas de commerce, mes activités informatiques ne sont pas lucratives. Et dans ce cas le Mac est étonnamment plus attractif. C'est gratos avec Xcode, d'où l'intérêt de développer avec Xcode sur Mac. Il faut l'apprendre c'est tout.

Cordialement.

Comme dit dans mon précédant poste ça fait 30 ans que je connais l'Apple II, ce n'est clairement pas une machine qui a été conçue pour la bidouille. De plus, d'ajouter des périphériques à son ordi ce n'est pas de la bidouille, ou alors nous somme des centaines de million de nerds.

c'est un précurseur des pcs en matière d'extensibilité

Un EDI pour développer sur Windows coute très cher. Dans les premiers prix un Delphi ou CBuilder pro coûte 1200 euros avec un accès aux BD. Et en plus c'est truffé de bogues.

J'imagine que vous vouliez parler d'API? Bref, on peut très bien développer sur Windows gratuitement en PHP, Java ou autres comme avec WAMP par exemple.

Mais passons. Comme vous je croyais que le Mac c'était très cher, mais quand on calcule bien avec le prix d'un Mac on a un bon matériel + un outil de développement pro gratis mis à jour.

Développer sous Linux ou même sous Windows permet de se payer le même matos pour deux fois moins cher tout en choisissant soi-même parmi un large choix de dispositifs -dont un bon nombre sont efficaces et gratuits je vous le rappel.

Développer en Xcode c'est pas un plaisir de prolétaires c'est cela le reproche ?

Ce n'est pas un reproche, c'est un état de fait. Quelqu'un qui veux faire de la maçonnerie chez lui n'a pas nécessairement besoin de s'acheter un camion toupie.

Maintenant concernant le côté sectaire, c'est un lieu commun dans toutes ces entreprises informatiques Américaines. Les gens qui manipulent des automates s'imaginent vite qu'elles contrôlent le cerveau humain. Je n'y peux malheureusement rien.

C'est clairement loin d'être le cas. Jusque récemment vous aviez d'un coté la plateforme x86 de chez IBM, inter-compatible, permettant de faire tourner du Unix et du MS pour ne citer qu'eux et de l'autre vous aviez Apple qui permettait de faire tourner des OS Apple permettant eux-mêmes de faire tourner quelques applis compatible Mac OS. Coté matériel ça a un peu évolué: Apple se base sur des architectures x86 désormais tout en gardant son coté sectaire. Résultat: Le même matos vendu deux fois plus cher avec un OS dédié et toujours pas inter-compatible avec le reste du monde informatique, bref, la même arnaque avec plus de marge pour eux.

Encore une fois, du point de vu utilisateur non-averti vaguement Apple-ophile on se croit certainement au pays des bisounours. L'informaticien moyen qui connait les ficelles voit de suite à quel point Apple est un système fermé.

Sur Windows avec une nouvelle version de l'EDI ( Visual Machin, ou Delphi et autres ) à disons 1200 euros tous les 2 ans ça coûte bonbon le développement. Cela s'adresse principalement à des types qui font du commerce avec. Or moi je ne fais pas de commerce, mes activités informatiques ne sont pas lucratives. Et dans ce cas le Mac est étonnamment plus attractif. C'est gratos avec Xcode, d'où l'intérêt de développer avec Xcode sur Mac. Il faut l'apprendre c'est tout.

Ce que vous vous bornez à ne pas comprendre c'est qu'on adopte une API ou une environnement de développement en fonction de besoins précis. En gros c'est comme si vous me sortiez que vous préférez Apple parce que d'acheter Autocad pour Windows pour faire le plan de sa future véranda ça coûte trop cher et qu'en plus ils ressortent des versions tous les 6 mois que vous vous sentez obligé d'acheter. Je ne sais pas si vous vous rendez compte de l'absurdité de la chose...

Et comprenez bien que xcode n'est pas gratuit. Il serait gratuit si vous pouviez développer avec xcode sous Linux, Windows, BSD ou autre. Donc oui, de devoir s'acheter un Mac à 2000 balles pour "développer gratuitement" ça n'a aucun sens et c'est clairement un loisir de gros bourgeois. Après chacun fait ce qu'il veut.

Comme dit dans mon précédant poste ça fait 30 ans que je connais l'Apple II, ce n'est clairement pas une machine qui a été conçue pour la bidouille. De plus, d'ajouter des périphériques à son ordi ce n'est pas de la bidouille, ou alors nous somme des centaines de million de nerds.

c'est un précurseur des pcs en matière d'extensibilité

Absolument pas, Apple n'a fait que reprendre des technologies et des idées existantes.

Un EDI pour développer sur Windows coute très cher. Dans les premiers prix un Delphi ou CBuilder pro coûte 1200 euros avec un accès aux BD. Et en plus c'est truffé de bogues.

J'imagine que vous vouliez parler d'API? Bref, on peut très bien développer sur Windows gratuitement en PHP, Java ou autres comme avec WAMP par exemple.

Mais passons. Comme vous je croyais que le Mac c'était très cher, mais quand on calcule bien avec le prix d'un Mac on a un bon matériel + un outil de développement pro gratis mis à jour.

Développer sous Linux ou même sous Windows permet de se payer le même matos pour deux fois moins cher tout en choisissant soi-même parmi un large choix de dispositifs -dont un bon nombre sont efficaces et gratuits je vous le rappel.

Développer en Xcode c'est pas un plaisir de prolétaires c'est cela le reproche ?

Ce n'est pas un reproche, c'est un état de fait. Quelqu'un qui veux faire de la maçonnerie chez lui n'a pas nécessairement besoin de s'acheter un camion toupie.

Maintenant concernant le côté sectaire, c'est un lieu commun dans toutes ces entreprises informatiques Américaines. Les gens qui manipulent des automates s'imaginent vite qu'elles contrôlent le cerveau humain. Je n'y peux malheureusement rien.

C'est clairement loin d'être le cas. Jusque récemment vous aviez d'un coté la plateforme x86 de chez IBM, inter-compatible, permettant de faire tourner du Unix et du MS pour ne citer qu'eux et de l'autre vous aviez Apple qui permettait de faire tourner des OS Apple permettant eux-mêmes de faire tourner quelques applis compatible Mac OS. Coté matériel ça a un peu évolué: Apple se base sur des architectures x86 désormais tout en gardant son coté sectaire. Résultat: Le même matos vendu deux fois plus cher avec un OS dédié et toujours pas inter-compatible avec le reste du monde informatique, bref, la même arnaque avec plus de marge pour eux.

Encore une fois, du point de vu utilisateur non-averti vaguement Apple-ophile on se croit certainement au pays des bisounours. L'informaticien moyen qui connait les ficelles voit de suite à quel point Apple est un système fermé.

Sur Windows avec une nouvelle version de l'EDI ( Visual Machin, ou Delphi et autres ) à disons 1200 euros tous les 2 ans ça coûte bonbon le développement. Cela s'adresse principalement à des types qui font du commerce avec. Or moi je ne fais pas de commerce, mes activités informatiques ne sont pas lucratives. Et dans ce cas le Mac est étonnamment plus attractif. C'est gratos avec Xcode, d'où l'intérêt de développer avec Xcode sur Mac. Il faut l'apprendre c'est tout.

Ce que vous vous bornez à ne pas comprendre c'est qu'on adopte une API ou une environnement de développement en fonction de besoins précis. En gros c'est comme si vous me sortiez que vous préférez Apple parce que d'acheter Autocad pour Windows pour faire le plan de sa future véranda ça coûte trop cher et qu'en plus ils ressortent des versions tous les 6 mois que vous vous sentez obligé d'acheter. Je ne sais pas si vous vous rendez compte de l'absurdité de la chose...

Et comprenez bien que xcode n'est pas gratuit. Il serait gratuit si vous pouviez développer avec xcode sous Linux, Windows, BSD ou autre. Donc oui, de devoir s'acheter un Mac à 2000 balles pour "développer gratuitement" ça n'a aucun sens et c'est clairement un loisir de gros bourgeois. Après chacun fait ce qu'il veut.

Bonjour,

Si par exemple Renault offre une voiture gratuitement, vous allez dire qu'elle n'est pas gratuite puisque Peugeot n'en fait de même. Dans certaines professions l'intérêt pour le développement et les OS fait parti du niveau de compétence ou du moins d'un centre d'intérêts purement culturels. L'informatique revêt aussi un aspect culturel qui se détache de l'aspect commercial. Un mathématicien ou un sociologue puiseront dans l'informatique un sujet de curiosité intellectuelle tout à fait naturel.

Cordialement.

Bonjour,

Si par exemple Renault offre une voiture gratuitement, vous allez dire qu'elle n'est pas gratuite puisque Peugeot n'en fait de même. Dans certaines professions l'intérêt pour le développement et les OS fait parti du niveau de compétence ou du moins d'un centre d'intérêts purement culturels. L'informatique revêt aussi un aspect culturel qui se détache de l'aspect commercial. Un mathématicien ou un sociologue puiseront dans l'informatique un sujet de curiosité intellectuelle tout à fait naturel.

Cordialement.

Vous n'y êtes décidément pas, en fait c'est comme si d'un coté vous aviez la possibilité d'acheter ce que vous voulez chez Renault et de l'autre que vous vous faisiez offrir le tout dernier autoradio de chez Bose pour tout achat d'une Ferrari.

Se "faire une culture" ne nécessite pas forcement d'aller au plus cher, d'où l'allégorie du camion toupie tout ça tout ça...

Bonjour,

Si par exemple Renault offre une voiture gratuitement, vous allez dire qu'elle n'est pas gratuite puisque Peugeot n'en fait de même. Dans certaines professions l'intérêt pour le développement et les OS fait parti du niveau de compétence ou du moins d'un centre d'intérêts purement culturels. L'informatique revêt aussi un aspect culturel qui se détache de l'aspect commercial. Un mathématicien ou un sociologue puiseront dans l'informatique un sujet de curiosité intellectuelle tout à fait naturel.

Cordialement.

Vous n'y êtes décidément pas, en fait c'est comme si d'un coté vous aviez la possibilité d'acheter ce que vous voulez chez Renault et de l'autre que vous vous faisiez offrir le tout dernier autoradio de chez Bose pour tout achat d'une Ferrari.

Se "faire une culture" ne nécessite pas forcement d'aller au plus cher, d'où l'allégorie du camion toupie tout ça tout ça...

Bonjour,

Vous n'êtes pas sérieux. Si quelqu'un s'intéresse à des modèles d'organisation, il ne va pas boycotter Apple sous prétexte que Steve Jobs a une tête qui ne plait pas. Vous êtes très superficiel.

Cordialement.

Qui vous parle de boycotter Apple? Vous parliez de développer en amateur pour finir sur le terrain d'une veille technologique globale juste pour pouvoir caser du Apple à tout prix.

Réfléchissez à l'endroit, la question que vous devriez vous poser c'est pourquoi aller au plus cher quand on peut se faire plaisir gratos -je veux dire vraiment gratos, sans avoir besoin d'acheter du matériel hors de prix ?

Qui vous parle de boycotter Apple? Vous parliez de développer en amateur pour finir sur le terrain d'une veille technologique globale juste pour pouvoir caser du Apple à tout prix.

Réfléchissez à l'endroit, la question que vous devriez vous poser c'est pourquoi aller au plus cher quand on peut se faire plaisir gratos -je veux dire vraiment gratos, sans avoir besoin d'acheter du matériel hors de prix ?

Bonjour,

Parce que se faire plaisir gratos restreint le champ des possibilités. Apple constitue toute une conception de l'informatique qui peut intéresser pour de multiples raisons qui n'ont pas à se justifier. Par exemple ce mélange d'Objective-C avec Cocoa ou UIkit. C'est intéressant de savoir comme Apple s'y prend pour faire des choses différentes ou similaires.

Cordialement.